SRPG開発プロジェクト(7) 進撃準備画面の機能拡充

こんにちは、Pocachinです。
Windowsで動作するファイアーエムブレムライクなSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)を作ろうというプロジェクトの7回目。今回は、マップ画面をいったん離れて進撃準備画面の機能拡充を行いました。
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