SRPG開発プロジェクト(11) 今後の進め方など

こんにちは、Pocachinです。
Windowsで動作するファイアーエムブレムライクなSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)を作ろうというプロジェクトの11回目。今回は、「さて、こっからどうしようかねぇ」という話です。
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SRPG開発プロジェクト(10) 「ユニット同士の会話」の実装

こんにちは、Pocachinです。
Windowsで動作するファイアーエムブレムライクなSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)を作ろうというプロジェクトの10回目。今回は、「味方ユニットから敵ユニットへの会話。味方へのくら替え」を実装しました。
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