SRPG開発プロジェクト(13) 特殊攻撃など(アビリティ)の実装

こんにちは、Pocachinです。
PCで動作するファイアーエムブレム(以下、FE)ライクなSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)を作ろうというプロジェクトの13回目。今回は、「ジョブごと特殊攻撃など(アビリティ)」を実装しました。
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SRPG開発プロジェクト(12) ジョブチェンジの実装

こんにちは、Pocachinです。
PCで動作するファイアーエムブレム(以下、FE)ライクなSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)を作ろうというプロジェクトの12回目。今回は、「ジョブチェンジ」を実装しました。
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SRPG開発プロジェクト(11) 今後の進め方など

こんにちは、Pocachinです。
Windowsで動作するファイアーエムブレムライクなSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)を作ろうというプロジェクトの11回目。今回は、「さて、こっからどうしようかねぇ」という話です。
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